Forgotten Hill The Wardrobe Hoofstuk 1: Ander vriende - soeke in die Anderson-huis
Jy keer terug huis toe na 'n lang afwesigheid en vind Broer Waylon in sy kamer toegesluit. Hy is siek, en die rede is nie 'n gewone siekte nie. Terwyl jy weg was, het hy vriende gemaak met ander kinders - en hierdie "vriende" wil voortgaan met die speletjie wat hulle begin het. Die hoofleidraad is in die Anderson-gesin se ou kas versteek.
Dit is 'n punt-en-klik eerstepersoon-ervaring. Jy klik op kamers, kyk na meubels, neem items in jou voorraad en gebruik dit waar hulle pas. Die uitleg van die kamers is dieselfde as in Forgotten Hill Disillusion: The library, maar hier speel die aksie in ân woongebou af, en nie in iemand anders se gebou nie.
Raaisels, nie verborge voorwerp-raaisels nie
Die hooflading is nie om goed te versamel nie, maar meganiese raaisels in die kamers. Die mees opvallende een is op die klavier gebou: die speletjie wys 'n reeks simbole, jy onthou dit en herhaal dit. As jy 'n fout maak, begin jy weer. ân Aparte raaisel wag in die slaapkamer, en spelers merk op dat daar byna geen leidrade daarvoor is nie. As jy vashaak, het die speletjie 'n ingeboude wenkstelsel. Daar is 'n soortgelyke klem op presiese manipulasie van voorwerpe in Forgotten Hill: Chirurgie.
'n Kort hoofstuk, nie 'n volledige speletjie nie
Dit is die eerste episode van die spin-off-reeks, en dit neem ongeveer veertig minute om te voltooi. Die storie sluit nie: die antwoord op die vraag wie Waylon se nuwe vriende was, word oorgedra na Forgotten Hill The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters. Die atmosfeer is gebou op getekende interieurs en statiese skote, sonder jaagtogte of reaksies.