Katana Zero Borrowed Seconds: tydverwydering en swaarde
In Katana Zero Borrowed Seconds lei jy Ray deur 'n neonstad en swaardgevegte. Hier kan jy tyd vertraag, koeëls afbuig en kyk vir die oomblik om te jaag totdat die roete veiliger word. Dit is 'n aksie-avontuurspeletjie met die klem op presiese geveg en beweging.
Hoe om die eerste geveg te begin
- Lei Ray om die plek en onthou waar die vyande en gevare is.
- Gebruik Arrows of WASD om te beweeg en op 'n gemaklike afstand te kom.
- Druk spasie of W om oor gevare te spring.
- Druk J of LMB om met jou swaard te slaan en koeëls af te buig.
- Voeg K of RMB by streep, en L of Q om tyd te vertraag.
Wat red kontrolepunte?
Kontrolepunte stoor jou vordering, so as jy 'n fout maak, gaan jy nie terug na die begin van die speletjie nie. Dit is belangrik in lang dele waar jy weer deur die ligging moet gaan en 'n nuwe oomblik kies om aan te val. Die spaarstelsel verminder die herhaling van 'n reeds voltooide segment na mislukking.
Waarom swaarde en reaksies hier belangrik is
Swaarde, weerkaatsende koeëls en vertraagde tyd besluit hier. In gevegte bereken jy die tydsberekening van houe en rukke, net soos in Finn Bones. Die neonstad en elektroniese klankbaan hou elke afdeling in dieselfde ritme.