Die ongelukkige prinses is ontvoer en in die kerker gehou, maar jy kan nie net die arme ding vind nie, maar haar ook bevry. Die taak in prinses-ontsnapping word op baie maniere vereenvoudig deur die feit dat jy waarskynlik weet in watter huis die gyselaar aangehou word. Dit bly om die sleutel tot die kelder te vind en oop toegang tot die plek waar die gevangene kwyn.