Yummy Tales 4 â wedstryd-3 oor Oscar se plaas
Die speler verbind vrugte, groente en lekkernye op die speelveld. Op die bord moet jy drie identiese voorwerpe in 'n ry vertikaal of horisontaal vind en twee aangrensendes omruil sodat hulle ooreenstem. Die hond Oscar bekommer hom oor die speler â hy bestuur die plaas en wag vir die honger diere om kos te kry. Die meganika is soortgelyk aan vorige dele van die reeks: Lekker verhale 3, byvoorbeeld, is op dieselfde manier gestruktureer, net daar is merkbaar meer as twee en 'n half duisend vlakke.
Wat keer jou om die vlak te voltooi?
Op elke vlak het die speler 'n beperkte aantal bewegings. As hulle opraak en die doelwit is nog nie voltooi nie, begin die vlak weer. Wanneer die veld vol is en die gewone beweging nie help nie, help boosters uit â hulle verwyder onnodige items van die bord. Daaglikse take bied addisionele boosters en belonings, sodat die voltooiing van vlakke van dag tot dag anders verloop.
Een plaas, verskillende dele van die reeks
Yummy Tales 4 is die vierde speletjie in die reeks, en die kern daarvan bly onveranderd: drie in 'n ry, plaas en Oscar naby. Diegene wat reeds hierdie deel voltooi het, moet kyk na Lekker verhale 2 â daar is dieselfde plaas en dieselfde hond, maar 'n ander stel vlakke.
- Soek drie identiese voorwerpe in 'n ry op die veld.
- Ruil twee aangrensende voorwerpe om 'n pasmaat te maak.
- Voltooi die vlakdoel voordat jy nie meer bewegings het nie.
- Gebruik 'n booster as die bord geblokkeer is.
Platform
Blaaier (Desktop), Mobiel en Tablet
Vrygestel
15 junie 2026
Laaste opdatering
26 augustus 2026