Die Space Mover: robot, magnete en blokke
Dit is een van die vaardigheidspeletjies. Jy lei 'n robot deur kosmiese vlakke en beweeg blokke met magnetiese krag. Jou taak is om elke teikenblok op die regte plek te plaas.
Hoe om die robot te begin beweeg
Op rekenaar beweeg jy die robot met die WASD-sleutels. Ruimte gee 'n sprong, en E begin 'n interaksie. Daar is 'n "Bedryf"-knoppie op jou slimfoon hiervoor.
Hoe om blokke met magnetiese krag te skuif
Die magnetiese krag help om die bokse om die vlak te beweeg. Jy bring die blok na die regte posisie en voltooi die missie. Die teikenblok vereis presiese berekening van die skuif. Dieselfde skuifberekening is nodig in Push The Box.
Wat elke missie kontroleer
Elke vlak is gebou op logika en tydsberekening. 'n Fout in die proses verhoed dat jy die blok op die regte plek plaas. Daarom is presiese aksies en volgorde van stappe hier belangrik.