Lantern Wayfarner: lig maak die pad oop
In Lantern Wayfarner lei jy 'n reisiger met 'n lantern deur die donkerte, waar die lig platforms openbaar en 'n deel van die paadjie wegsteek. Dit is een van die avontuurspeletjies. Om die bakens te bereik, moet jy spring en hardloop.
Hoe om by die eerste vuurtoring te kom
- Geesplatforms verskyn net binne die lanternlig.
- Ligte bakens om deur die wêreld te beweeg.
- Reislampe hou vordering.
Hoe word vordering langs die pad gehandhaaf?
Spoorlampe spaar vordering, so jy begin die volgende segment daarmee. Elke wêreld eindig met 'n ontmoeting met die reuse skadudier Murkmau. Om daar te kom moet jy deur die hele vlak gaan en al die bakens aansteek.
Lantern, duisternis en vyande
Hou die flits ingedruk om vooraf die pad vorentoe te sien. Sy stoot die duisternis weg en wys waar die monsters staan. Skaduweewesens kan van bo af verpletter word as jy van 'n sprong op hulle land.