Fireboy en Watergirl 3: Ice Temple — ys koöperasie vir twee
Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple (Fireboy and Watergirl 3) — koöperasie platformspeler oor die elemente van ys en vuur. Jy en jou maat lei die twee helde deur die ystempel na die gemeenskaplike uitgang. Anders as die eerste twee dele, gly die helde hier op die ys en sit hulle in sneeudrifte vas. Die speletjie is beskikbaar op rekenaar, slimfone en tablette.
bevrore lokvalle
Fireboy loop rustig op die lawa, maar sterf in die water. Watergirl gaan vrylik deur die water, maar sterf in die lawa. Jy omseil die lokvalle en lei beide helde na die uitgang. Nie een van hulle spring op ys nie – hulle gly net. Watergirl klim teen die sneeuhellings op en Fireboy gly af terwyl hy probeer. Jy versamel diamante en aktiveer meganismes met ligstrale. Daar is soortgelyke meganika in Fireboy Watergirl: Bos.
Wys twee na die deur
Die doel is om te lei Fireboy en Watergirl terselfdertyd na hul deure. Jy wissel tussen helde en besluit wie eerste gaan. Elke kamer is 'n onafhanklike platform legkaart. Hier is geen geveg of vyande nie, net logika en reaksie. Een verkeerde stap stuur die vlak om weer te begin.
Sneeuvlokvormige kaart
Daar is 37 vlakke in die spel: 20 gereeld, 6 gesinchroniseer en 11 met wit diamant. Die vlakkaart maak oop met 'n sneeuvlok — jy kies enige buurman wat jy voltooi het. Daar is geen finale baas nie, die moeilikheidsgraad neem geleidelik van kamer tot kamer toe. Diegene wat die reeks voorheen voltooi het, sal vertroud wees met die meganika van Fireboy Watergirl: Elements.
Vir duet of solo
Die speletjie is geskik vir beide ervare platformspelers en nuwelinge — twee tutoriaalvlakke verduidelik die basis voor die ys. 'n Enkele sessie neem 10–15 minute; 'n volledige gedeelte neem 'n paar aande. Aanhangers Fireboy Watergirl 2: In Light Temple herken die bekende meganika van lig en spieëls.
Pad deur die sneeudryf
- Gaan deur twee tutoriaalvlakke — hulle verduidelik basiese spronge en hefbome.
- Wys die blou straal na die plas om dit in transmuteerbare ys te vries.
- Die rooi straal, inteendeel, smelt die ys terug in water.
- Wissel vooraf tussen helde, en nie op die laaste oomblik nie.
Op die raakskerm gly die vinger soms wanneer daar oorgeskakel word; op die sleutelbord is die reaksie vinniger.
- As jy vashaak, maak die vlakkaart oop en kyk na hul nommers – gaan eers deur die makliker vlak, kom later terug.
- Op ysige hellings, kry Watergirl eerste op: Fireboy gly af en verloor tyd.
- As die straal in die verkeerde rigting skyn, soek `n hefboom van dieselfde kleur — dit draai die straal 90 grade.
Begin Fireboy en Watergirl 3: Ice Temple dadelik — gratis, sonder installasie op jou rekenaar, slimfone en tablette, direk in jou blaaier!
Platform
Blaaier (Desktop), Mobiel en Tablet
Vrygestel
27 november 2010
Laaste opdatering
01 augustus 2026