Help u deelnemer aan die Calmar-speletjie in Dontmove om na die grens te hardloop waar daar 'n groot robotpop is. Dit is nodig om vinnig op 'n lantern te reageer wat van rooi na groen lig oorgaan. Rooi is stop, en Green moet hardloop. As u nie tyd het nie, sal die held skiet, die toetse in Dontmove in die toets.