Sloopvoorman: sloping langs draende stutte
In Demolition Foreman kies jy jou aanvalspunt in 'n eerstepersoon- sloopsimulator. Dit is hier belangrik om nie die hele muur in 'n ry te tref nie: as jy die lasdraende deel verwyder, gaan die dak en blaaie vanself af.
Neem eers die bestelling en vind ondersteuning
- Neem jou kantoorwerk en gaan na die webwerf.
- Kyk wat die bokant van die gebou ophou.
- Raak die lasdraende deel om 'n ineenstorting te veroorsaak.
- Kyk na die deel van vernietiging: vir 'n bevel gee hulle tot drie sterre.
Hoe 'n gebou val sonder 'n skrif
Fisika besluit elke skoot hier. Die planke word met spykers vasgehou, die baksteen sit in mortel, en die betonpaneel ondersteun alles wat bo-op staan. As jy die muur onder die dak uitslaan, val die blaaie vanself af. Dieselfde ontploffingsberekening is nodig in Solar Smash: hier is dit ook belangrik om die ondersteuning te verwyder, en nie alles te breek nie.
Wat die sterre, ervaring en veranderinge openbaar
Daar is 24 bestellings in die spel: van 'n ou heining en 'n tuinskuur tot 'n baksteenmotorhuis, 'n badhuis en 'n vyfverdieping-olieboor. Gereedskap wissel van 'n byl, voorhamer, hamer en spykertrekker tot 'n kettingsaag, graafmasjien en slopingslae. Sterre gaan na die navorsingsboom vir 37 lesse. Die pos gee ervaring en 25 range, en elke dag open 'n nuwe skof met take.