CountX Rush: versamel 'n groep en kom by die kasteel
Jy lei die blou stokman langs die baan en versamel 'n groeiende groep. Dit is een van daardie vaardigheidspeletjies waar die regte aangee onmiddellik die grootte van die skare verander.
Hoe om na die eindstreep te begin beweeg
- Hou jou span op die pad en kyk na die hek vorentoe.
- Kies passe met optelling en vermenigvuldiging as hulle meer vegters gee.
- Vermy hindernisse en lokvalle om te verhoed dat mense verloor word.
- Stoor die oorblywende stokmannetjies vir die laaste trap.
Waarom hekke die groepgrootte bepaal
Voeg en vermenigvuldig hekke verander die aantal vegters op die vlieg. Daarom is die roete belangriker as 'n reguit lyn na die eindpunt. Deur 'n hek te kies, verander die grootte van die span - bekend van Math Wall Simulator.
Wat wag op die laaste trap
Die laaste segment mors almal wat die einde van die roete bereik het. Die oorblywende stokmanne klim die trappe en verander die span se voorraad in 'n laaste druk. Hierna begin die stryd met die Stickman-koning en die inname van die kasteel.