Wapenwedloop: wapensamesmelting en teikengooie
In Arms Race kombineer jy identiese wapens en gooi dit na teikens. Dan versamel jy 'n kragtiger arsenaal en gaan voort met die reeks gooie. Dit is een van die vaardigheidspeletjies.
Hoe om wapens te begin dreineer
Verbind eers identiese patrone, want samesmelting is wat die patrone hierbo ontsluit. Dit is hoe vuurkrag groei, en elke nuwe monster word sterker as die vorige. Na 'n suksesvolle skuif, kies onmiddellik die volgende gooi.
Waar om wapens te gooi
Die teikens draai, en messe en dolke steek reeds daarop uit. Daarom soek jy 'n vrye sektor en rig jou wapen direk daarop. Wat hier belangrik is, is die presiese oomblik wanneer die trajek nie met iemand anders se lem saamval nie.
Waarom die volgende skuif belangrik is
Na elke gooi moet jy vinnig besluit hoe om die ketting voort te sit. Dieselfde berekening van bewegings is nodig in Waatlemoen Suika Game: daar is dit ook belangrik om vooraf te verstaan wat die volgende kombinasie sal gee. In Arms Race help dit jou om die pas te hou en nie 'n voordelige oomblik te verloor nie.