Mierval: swerm, sampioene en miershoop
In Antfall lei jy 'n swerm oor die woudvloer, plant 'n vlag en stuur die miere daarheen. Hulle knaag aan nabygeleë sampioene vir dou, hars, suiker en heuning, en strategieë en bestuur hier is gebaseer op onttrekking en opgraderings.
Hoe om te begin myn in Antfall
Plaas eers die vlag langs die sampioene. Die swerm versamel hulpbronne wanneer hulle naby hulle staan, en nie terwyl hy beweeg nie. Gaan dan af na die volgende oopte as jy ryker buit wil soek.
Wat gebeur in die miershoop
Die buit rol langs die klipplank tot in die kamers van die miershoop. Elke kamera bring munte vir 'n groot opgraderingsboom. Jy spandeer buit daarop om dieper te gaan en meer waardevolle items te kry.
Watter gevare word in die ooptes aangetref?
In die pad staan modder, rooimiere, 'n duisendpoot en 'n honger miervreter. Elke vyfde oopte is 'n verandering van pas, want die prooi word bewaak deur 'n reusagtige takbok met koninklike jellie. In hierdie roete bepaal die woud die rigting, soos in Lumberjack 3D Simulator.