Animal Evolution Simulator - die pad van 'n wurm na 'n groot dier
Die speletjie begin in die woud en jy speel soos 'n wurm. Byna elke dier rondom is sterker as jy. Kos - sampioene en plante: kom naby en klik totdat die kos verdwyn. ’n Groot sampioen verg meer byt as ’n gewone een. Die blou skaal aan die onderkant van die skerm wys die vordering van die vlak. Wanneer dit gevul is, verander jy in die volgende dier – groter en sterker as die vorige een.
Wie om aan te val en wie om te omseil
Diere het 'n sigbare gesondheidsbalk, gebruik dit om jou teenstander te evalueer. In die woud is krimpvarkies en bosvarke, en verder is daar ander diere. ’n Geveg met ’n dier sterker as jy is gevaarlik, maar om dit te verslaan gee aansienlik meer ervaring as om ’n swak een te verslaan. Dit is die belangrikste keuse van die spel: groei stadig en veilig of neem risiko's ter wille van vinnige evolusie. Daar is 'n power-up item wat aanval krag verhoog. Die tema van diere in 'n ander genre word voortgesit deur Zoo Anomaly Simulation .
Wat verander na die bos
Agter die woud maak 'n savanne oop, gevolg deur nuwe biome. Elke plek het sy eie ontwerp en sy eie stel diere, so die gewone teenstanders word deur ander vervang. Die paadjie lei van die wurm na groot roofdiere, insluitend die leeu. As jy belangstel in die tema van lewensontwikkeling self, en nie gevegte nie, kyk na Cell to Singularity: Evolution .