Age of Tanks Warriors: TD War - veg om die basis met evolusie van klippe tot tenks
Jy en die vyand staan aan twee punte van dieselfde lyn. Jou basis is aan die linkerkant, die vyandelike vesting is aan die regterkant. Jy klik op die vegter se ikoon, hy verlaat die basis en beweeg op sy eie vorentoe. Elke uitgawe kos kos, en kos versamel geleidelik. Daarom is die belangrikste besluit in die geveg wanneer om te klik, en nie waar om dit te plaas nie. Dit is hoe die spel verskil van klassieke toringverdediging soos Hero Defense King, waar jy skuts om die kaart plaas en wag vir die golf.
Hoekom is dit voordelig om te wag?
Die ontwikkelaar bou die spel rondom een tegniek: laat die vyand nader kom, en laat dan 'n groot groep tenks op een slag vry. As jy een vegter op 'n slag vrylaat, bereik hy die vyandelike skieters en sterf hy alleen. As jy kos opgaar en 'n golf vrylaat, het die vyand nie tyd om almal te skiet nie. Die speletjie het uit die ou blaaier-gebaseerde Age of War gegroei, en daardie "berging en staking"-logika het daarvandaan gekom.
Wat verander met eras
Jy begin met stok- en klipvegters. Soos jy vorder, maak nuwe eras oop: die Middeleeue, moderne tenks en artillerie, dan die tegnologie van die toekoms. Goud uit gevegte word gebruik om die weermag te verbeter; helde en towerspreuke word afsonderlik ontsluit, wat die uitslag van die geveg verander. Daar is kerkers met groter moeilikheidsgraad en groot belonings. Benewens die gereelde veldtog, is daar twee formate: 'n 1v1-tweestryd en 'n 100v100-massageveg.
Die pas van die stryd is vinnig, die spel neem min tyd. As jy van 'n lineêre stryd tussen twee kampe hou, is 'n noue opsie Battle of Orcs, en Defend Village is 'n rustiger speletjie, waar jy een punt hou.
Hyde
- Versamel kos sonder om dit op die eerste vegters te spandeer.
- Laat 'n groep van verskeie eenhede gelyktydig vry.
- Belê goud in die opgradering van jou weermag na die geveg.
- Gooi 'n tower wanneer die vyand jou basis nader.
Speler wenke
- Moenie al die vegters gelyktydig stuur nie - 'n golf van verskeie eenhede leef langer as dieselfde eenhede een op 'n slag.
- Gradeer jou weermag se gesondheid op en val eers aan, nie seldsame ontdekkings nie. Basiese opgraderings gee meer in die eerste eras.