Ant Moving Simulator: genommerde bokse en blokke van dieselfde kleur
In Ant Moving Simulator skuif jy die voorste genommerde boks om die miere gekleurde blokke van dieselfde kleur te laat versamel. Dit is 'n logiese speletjie waar spasie belangrik is en elke beweging die beskikbare gleuwe verander.
Hoe om die eerste skuif te maak
- Kies die voorste genommerde laai.
- Skuif dit na 'n leë gleuf.
- Maak seker dat die gekoppelde groep heeltemal pas.
Hoeveel vlakke is daar in Ant Moving Simulator?
Die spel het 2 200 vlakke. Nadat al die blokke skoongemaak is, word die vlak as voltooi beskou. Soos jy vorder, ontsluit jy nuwe karaktervoorkoms. Versterkings help wanneer die verlangde beweging nie meer pas nie.
Waarom benodig 'n gekoppelde ry spasie?
Gekoppelde bokse beweeg saam, en een fout kan die volgende stap blokkeer. Tel dus eers die leë selle, en kies dan 'n getal. Dieselfde berekening van die skuif is nodig in Aqua Sort: ook hier laat hulle eers spasie vir die volgende oordrag, en skuif dan die groep.