Zombie Mart: zombies, geboue en torings
In Zombie Mart gaan jy deur 'n supermark, 'n hospitaal, 'n skool, 'n kasteel en 'n geheime laboratorium, beveg zombies en samel planke met geld in. Dit is 'n aksiespeletjie waar elke gebou sy eie baas het, en na 'n oorwinning open die volgende fase.
Hoe om die eerste pas te begin
- Beweeg deur die saal met WASD of pyltjie sleutels, en die aanvalle sal outomaties begin wanneer die zombies naby kom.
- Versamel planke en geld terwyl jy die gebou van vyande skoonmaak.
- Vind die baas van die gebou, maak hom klaar en maak die pad verder oop.
Hoe torings en wit kolletjies werk
Die kar staan op die wit kolle en maak nuwe areas oop, waarna jy die torings op die leë kolle plaas. By hierdie stap vind konstruksie plaas: dit gee nuwe sones en beskerming binne die gebou. Wanneer 'n gebied oop is, bly vyande kom, en torings help om die gange onder beheer te hou.
Wat wag in die volgende geboue
Ná die supermark wag ’n hospitaal, ’n skool, ’n kasteel en ’n geheime laboratorium op jou. Nuwe zombies en 'n sterker baas verskyn in elke gebou, en soos jy vorder, ontsluit jy nuwe wapens, helde en 'n spooktroeteldier. Nadat jy die baas verslaan het, vlieg jy weg in 'n helikopter, en dieselfde berekening van die skuif is nodig in Dead Land: Survival, wanneer jy teen die horde uithou en op soek is na 'n veilige skuif.