Onderkroon - afkoms vir die kroon en ontsnap na bo
Die doel is eenvoudig: gaan drie verdiepings af, neem die kroon en kom lewendig uit. Die moeilikheid is dat die kroon die berg vasgehou het. Sodra jy dit neem, begin die kamers ineenstort, klippe val van bo af, die deure sluit op 'n tydhouer, en die doodgemaakte monsters in die sale verskyn weer. Die terugreis is 'n aparte helfte van die wedren en is moeiliker as die afdraande. Die hele geveg is gebaseer op drie dinge: 'n hou, 'n rol na die kant, en strikke met spykers wat mettertyd geaktiveer word. Vir aanhangers van dieselfde direkte gevegte sonder 'n kerker , is Stickman Kombat 2D geskik.
Wat gee 'n mens hardloop?
Vir doodgemaakte vyande kry die held 'n vlak en kies een opgradering uit drie. Op elke nuwe vloer word behandeling en nog 'n verbetering gratis gegee. Munte uit gebreekte bokse en vate bly by jou na die dood en ontsluit nuwe helde. Vordering hier is kort en leef binne een sessie, eerder as om oor maande te groei, soos die span in Dynamons World. 'n Volledige gedeelte neem ongeveer 6-8 minute, die moeilikheidsgraad word voor die ou een gekies: Normaal, Hard of Nagmerrie.