Supernova: Die "Charon"-protokol is 'n vertikale skut met gevegte teen vlagskepe
Die skip skiet homself, so jy ontwyk amper altyd vyandelike koeëls. Die roete gaan van die Aarde se wentelbaan na 'n skeur in die leemte en gaan deur 11 sektore. Elke sektor het sy eie lug, sy eie struikelblokke en sy eie golwe van vyande. As jy ná Star Wing 'n skut wil hê met 'n veldtog en 'n hangar tussen vlugte, hier kan jy albei vind.
Die vlagskip aan die einde van die sektor
Elke sektor eindig met 'n stryd met die vlagskip, en hierdie stryd het verskeie fases. Vlagskip-torings kan een op 'n slag afgeskiet word, en met elke rewolwer wat neergeskiet word, neem die vuur af. Die spel sal een fout in hierdie stryd vergewe, maar nie die tweede nie.
Nege vate en 'n hangar
Daar is nege soorte wapens in die spel: Pulse, Spread, Laser, Missiles, Plasma, Arc, Wave, Boomerang en Railgun. Enigeen van hulle word direk in die geveg versterk. Vir gevegte ontvang jy krediete, en tussen vlugte spandeer jy dit in die hangar. Daar is 6 rompe, hommeltuie, 'n bombaai, 'n begeleidingsvlug en 6 velle. Vir vaardigheid in die geveg gee die spel medaljes en bestellings, altesaam 20.
Die digte vuur van vyande is bekend van Neon Space Shooter, maar hier is twee gereedskap daarteen. Fokus verminder die spoed met die helfte en wys die area waar die koeëls getref het. Die bom maak die skerm skoon van vyandelike projektiele. Die veldtog kan op een van drie moeilikheidsvlakke voltooi word of met twee spelers op dieselfde sleutelbord.