Spel Once Upon a Canter aanlyn
Once Upon a Canter
10 / 10
Besig om te laai...
Spel Once Upon a Canter aanlyn
Once Upon a Canter
Hou jy nie van hierdie speletjie nie?
Vertel ons hoekom
Doorgaan op jou foon
Skandeer die QR-kode om hierdie speletjie op jou mobiele toestel oop te maak.
Hoe om te speel
Spel Once Upon a Canter aanlyn

Spel Once Upon a Canter aanlyn

Gradering
10 (1 stemme)
Tegnologie
HTML5 (Javascript)
Platform
Browser (desktop, mobile, tablet)
Skermoriëntasie
Landskap en Portret
Vrygestel
Oktober 2026
Naam
Once Upon a Canter (Once Upon a Canter)
Kategorie
Sport
Inhoud
Kindervriendelik Geen bloed Geen wreedheid

Once Upon a Canter: 11 betowerde tydige hindernisse

In Once Upon a Canter kies jy 'n perd, pas sy voorkoms aan en berei dit voor vir die roete. Dit is 'n sportspeletjie oor 'n skoon sirkel, waar 11 hindernisse, ritme en 'n foto van die beste sprong belangrik is.

Hoe om 'n perd te versamel voor die begin

  1. Kies 'n perd en gee dit 'n naam.
  2. Kies die kleur, merke, maanhare en kit.
  3. Borsel jou perd totdat sy pels blink.
  4. Neem 'n roete van 11 betower hindernisse en hou tred met die tyd.

Hoe om die goue sone voor 'n sprong te vang

Voor elke hindernis tel jy die pas op totdat die hoefafdrukke in die goue sone val. Dan druk jy die sprong en behou die ritme tot aan die einde van die sirkel. Dieselfde berekening van die skuif is nodig in Jumping Horse 3d: daar is dit ook belangrik om die goue sone van die spore voor die sprong te vang.

Hoeveel boetes gee 'n fout op die roete?

Vir die afslaan van die kroeg, weiering of in die water trap, word 4 boetes gegee. Die tweede weiering lei onmiddellik tot uitsluiting, dus moet die roete sonder ontwrigting voltooi word. Na 'n duidelike rondte stoor die speletjie die beste sprong van die rondte op die foto.

Hoe om te speel

PC:

  • ↑ of W - voeg skuif by
  • ↓ of S - halfstop
  • Space of Enter - spring
  • P - klop die perd
  • Esc - pouse

Slimfoon:

  • Knoppie op die skerm "Been" - voeg spoed by
  • Knoppie op die skerm "Stop" - halfstop
  • Knoppie op die skerm "Spring" - spring
  • Knoppie op die skerm "hart" - klop die perd