Mud Lurker: 12 fases op 'n sinkende eiland
In Mud Lurker land jy op 'n sinkende eiland, haal die gyselaars uit en hou die hut tot dagbreek. Dit is 'n top-down shooter waar een treffer beide jou en die vyand doodmaak.
Hoe om te begin land
Lei eers die groep na die kus en bevry die gyselaars langs die pad. LMB stel die beweging van die span aan, en RMB maak vuur. Q wissel tussen stil en harde modus, sodat jy kies wanneer om geraas te maak.
Wat gebeur na sononder
In hierdie stadium moet jy 'n hut oprig, oornag daarin bly en met dagbreek deurbreek na die pier. Elke vegter hier word by die naam genoem en is vir ewig verlore na die dood. Daar is 'n gevaar in die riviere wat nie doodgemaak kan word nie, net weggedryf kan word, soos in Zombie Space Episode II.
Waarom druk water die roete saam?
Daar is net twaalf fases in die vlakke, en elke volgende een laat minder veilige grond. Die water styg en val nie terug nie, so diep plekke sny vinnig die paadjie af. Gebruik bedekking, moenie stilstaan nie, en klim net in die water as jy nie andersins kan deurkom nie.