Misregistreer: skote oor vier bladsye
In Misregister speel jy 'n arcade game met vier bladsye op een blok. Jy bou kettings van borrels en volg die snylyn.
Hoe om die eerste skoot te neem
- Mik op 'n groep identiese borrels.
- Los die skoot en maak 'n ketting van drie of meer.
- Draai die blok met A of D om 'n ander gesig te openbaar.
- Kyk na die dryf van die ry wat op die timer kom.
Wat gebeur na elke skoot?
Die ink val op die bladsy wat nou voor jou is. Die volgende skoot skuif reeds die blok na 'n ander gesig wat jy nie gekies het nie. As die bal die hoek bereik, word dit na die volgende bladsy oorgeplaas en die druk bly aan al vier kante.
Wanneer word 'n rondte as verlore beskou?
As een borrel verby die snylyn gaan, is die rondte reeds verlore. 'n Pop is 10 punte werd, en 'n val is 15 werd. As een pop 'n ander bladsy oorsteek, word nog 25 punte vir elke sodanige bladsy bygevoeg. Die partituur is gebaseer op bondels identiese borrels, net soos in Bubble Spirit.