Klumen: ligte teëlpatroon
In Klumen draai jy die teëls en rig lig vanaf die ster in die middel deur die hele patroon. Dit is een van die speletjies van logika, waar elke omkering die pad van die lig verander.
Hoe om die eerste ketting van 'n ster saam te stel
- Vind die ster in die middel en die eerste draad naby.
- Tik op die teël om dit te draai.
- Verbind die drade een vir een met aangrensende teëls.
- Bring lig deur die hele patroon totdat dit lewe kry.
Wat verander die roete van lig
In komplekse stroombane verskyn hindernisse, portale, eenrigtingkleppe, gekoppelde ratte en prismas. Die prisma meng twee kleure in 'n derde, so een lyn kan die resultaat van 'n ander verander. Dieselfde berekening van bewegings is nodig in Arrow Puzzle: presiese klik op 'n element is ook belangrik daar.
Hoeveel skemas is daar en hoe groei dit?
Klumen het honderde altyd oplosbare patrone, en hulle kom as vlakke met 'n nuwe stel verbindings. Die kompleksiteit groei saam met jou, want nuwe elemente word in 'n reeds bekende roete ingesluit. Daar is 'n soortgelyke werk met teëls in Butterfly Kyodai: jy soek ook 'n presiese verbinding met een klik. Die musiek is gebou uit stadige note en loop nie.