Aura: 'n vonk in 'n slapende wêreld
In Aura lei jy 'n piepklein vonkie deur 'n slapende wêreld, spring, gly en styg op die wind. Dit is een van die avonture waar die pad oopmaak deur lig, beweging en presiese aanraking.
Hoe om jou eerste droom te begin
- Beweeg links en regs om by die regte plek uit te kom.
- Spring en hou die sprong vas om te sweef.
- Gebruik die wind om hoër te vlieg en jou teiken te bereik.
- Raak voorwerpe op pad om die volgende afdeling oop te maak.
Hoe om die pad verder oop te maak
Jy raak aan kristalblomme, singende klippe en gevalle sterre om kleur en musiek aan hulle terug te gee. 'n Aparte konstellasie maak 'n deurgang verder oop, en sulke teikens is langs die roete geleë, soos in Gacha-lewe. Die belangrike ding hier is om die regte punte te versamel en die vonk aan die lig te bring.
Wat gebeur as jy val?
Val beëindig nie die spel nie: jy word teruggebring en gaan voort met dieselfde droom. Daar is geen vyande of 'n verliesskerm in die spel nie, so 'n fout beweeg jou net na 'n nuwe punt. Na die eerste droom begin 'n nuwe droom met sy eie lug, raaisels en lied.