Help die seun in 3D-isometriese legkaart om na die vlag te kom, deur al die teëls te gaan en uiteindelik te vernietig. Op geel teëls kan u net een keer stap, wit teëls word nie vernietig nie, op bruin kan u twee keer stap en so aan in 3D-isometriese legkaart. Die pad na die vlag sal op elke vlak verander.