Die speelveld in Tile Master Match op die vlakke sal beset word deur vierkantige teëls wat verskeie diere uitbeeld: mak en wild. Eerstens sal hulle in een ry gerangskik word, en dan in verskeie, wat 'n driedimensionele piramide vorm, soos in 'n mahjong-raaisel. Die taak is om die teëls uit die veld te verwyder. Onder die gebou is 'n spesiale reghoekige geut waarin jy die teëls sal plaas deur daarop te klik. As daar drie teëls met dieselfde patroon in die geut is, sal dit verwyder word. Jy kan enige vierkantige element uit die veld neem, behalwe dié wat verduister is. Hulle word beskikbaar wanneer jy die boonste laag vierkantige teëls in Tile Master Match verwyder.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.