Die groen bal het beland waar dit nie kan wees nie, maar nuuskierigheid het die gevoel van gevaar oorskry, en nou is die arme man spyt daaroor. Maar u kan hom in die Jumper -spel help en die bal uittrek. Hy moet behendig oor hindernisse spring, gapings leegmaak en nie aan die skerp oranje spykers bo en onder raak nie.