'n Klein helder bal het besluit om die verskillende wêrelde wat in virtuele ruimtes bestaan, te verken. Hy beoog om dit met behulp van 'n spesiale portaal te doen, maar hierdie metode van beweging het 'n aantal nadele. Eerstens werk dit net in een rigting en jy sal nie langs dieselfde pad kan terugkeer nie. Boonop is dit onmoontlik om die uitgangspunt vooraf te bereken en ons held weet nooit waar hy volgende keer gaan eindig nie. Heel dikwels bevind hy hom op gevaarlike plekke en hy kan nie meer daar uitkom sonder hulp van buite nie. Dit het gebeur in ons nuwe speletjie Stack Ball 2020. ons karakter bevind hom bo-op 'n groot toring, nou moet hy afgaan na die basis daarvan. Dit kan gedoen word deur die platforms waarvandaan hierdie struktuur gebou is, te vernietig. Jy hoef net op een van die afdelings te spring en dit sal breek. Met die eerste oogopslag kan die taak uiters eenvoudig lyk, want jy hoef niks spesiaals te doen nie - spring net op een plek. Die toring sal op hierdie tydstip onder jou held draai. Alles sal aanhou so wolkloos wees totdat swart sektore begin verskyn. Hulle is onvernietigbaar en jou held kan absoluut nie op hulle spring nie, anders kan hy breek en dan sal jy in die Stack Ball 2020-speletjie verloor.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.