Ons held het die kantoorgebou betree vir spioenasie doeleindes. Hy het die nodige inligting gevind en nou moet hy ongemerk wegkruip. Terwyl niemand van sy optrede vermoed nie, moet u vinnig die brandtrap verlaat. Gaan deur die kamers, versamel sleutels om deure oop te maak.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.