Ons held het die kantoorgebou betree vir spioenasie doeleindes. Hy het die nodige inligting gevind en nou moet hy ongemerk wegkruip. Terwyl niemand van sy optrede vermoed nie, moet u vinnig die brandtrap verlaat. Gaan deur die kamers, versamel sleutels om deure oop te maak.