In die meetkundige wêreld is wedrenne 'n gunsteling tydverdryf. Ons vierkant is reeds aan die begin en is gereed om op volle spoed te jaag. Jou taak is om hom te laat spring oor hindernisse in die vorm van skerp spykers. As die hardloper struikel, sal hy in klein pixels verkrummel en die wedloop moet oor begin.