(stemme:0, Gemiddelde gradering: 0/5)
Gespeel: 0
Die held was in 'n sirkel en kan steeds nie uitkom nie, hy moet hardloop, agter 'n wit punt agter. Die lopie sal nie eentonig wees nie, want verskeie hindernisse sal skielik op die held se pad verskyn: blokkies, skerp driehoeke. As die naaswenner nie tyd het om te spring nie, sal die wedstryd eindig.