Beskrywing
Happy Glass is 'n prettige fisika-legkaart wat jou ruimtelike denke en verbeelding sal toets. As jy wil Hungry Line Fisika, Teken en stoor Stickman of ander gewilde projekte in kategorieë Lyne, Teken speletjies, sal hierdie projek 'n uitstekende keuse vir 'n vakansie wees. Jy neem die rol aan van ’n onsigbare kunstenaar wie se hooftaak is om ’n leë en hartseer glas met water te vul. Eers wanneer die houer tot die rand vol is, sal 'n glimlag daarop verskyn, en die vlak sal as voltooi beskou word. Die speletjie werk perfek in moderne blaaiers op persoonlike rekenaars en mobiele toestelle, sonder om onnodige lêers af te laai.
Wat om te doen
In hierdie speletjie moet jy met swaartekrag en vloeibare fisika omgaan. Daar is 'n waterkraan bo-op, waaruit 'n stroom water op 'n sekere oomblik sal vloei. Jou taak is om 'n lyn of ontwerp met 'n towerpotlood te trek wat die druppels presies binne-in die glas sal rig. Die grootste probleem is dat die ink in 'n potlood sy limiet het, en voorwerpe op die speelveld kan jou óf help óf hinder. Jy moet 'n balans vind tussen doeltreffendheid en besparing van hulpbronne om die missie suksesvol te voltooi.
Vlakke en doelwitte
Die speletjie bestaan uit baie stadiums, wat elkeen 'n unieke logiese probleem verteenwoordig. Op die aanvanklike vlakke hoef jy net een reguit lyn te trek, maar mettertyd sal hindernisse op die pad verskyn: warm platforms wat water vernietig, roterende elemente en gevaarlike spykers. Die doel is altyd dieselfde — vul die water tot by die stippellyn. Hoe minder ink jy spandeer om jou tekening te skep, hoe meer sterre sal jy in die finaal ontvang. Elke ster bring jou nader aan die status van 'n fisika-legkaartmeester.
Hoe om te speel
Ontleed die ligging van die kraan en glas versigtig voordat jy die eerste aanraking toepas. Sodra jy begin teken, sal jou inkvoorraad begin afneem, so probeer slim wees. Skep tregters, geute of selfs tydelike sambrele om die vloei van water teen obstruksies te beskerm. Lifehack: gebruik statiese blokke op die vlak as ondersteuning vir jou lyne sodat hulle nie onder hul eie gewig val nie. Probeer ook om kort maar strategiese afdelings te teken om 'n hoë voltooiingsgradering te handhaaf.
Kantoor by die Happy Glass
PC:
- Hou die linkermuisknoppie in en beweeg die wyser om die skerm om 'n lyn te trek.
Slimfone:
- Plaas jou vinger op die raakskerm en beweeg dit in die verlangde rigting om 'n tekening te skep.
Gereelde vrae — gereelde vrae
Hoe word vordering gestoor?
Jou prestasies en die aantal sterre wat verdien word, word outomaties in die blaaiergeheue gestoor. Jy kan die bladsy toemaak en terugkeer na die gedeelte op enige gerieflike tyd, vanaf die vlak waar jy laas gestop het.
Op watter toestelle is die speletjie beskikbaar?
Die projek is volledig aangepas by moderne HTML5-tegnologie. Jy kan dit op tafelrekenaars, skootrekenaars, sowel as op enige selfone en tablette met Android en iOS laat loop.
Is registrasie nodig?
Registrasie is nie nodig vir volle toegang tot alle vlakke nie. Jy kan na die webwerf gaan en dadelik raaisels begin oplos sonder om vorms in te vul of persoonlike data in te voer.
Speel SGameS sonder installasie op rekenaar en slimfone.
Platform
Blaaier (Desktop), Mobiel en Tablet
Vrygestel
29 oktober 2018
Laaste opdatering
04 maart 2026