Die bal het 'n vreemde leer gekry en wou weet waar dit gelei het. Help hom om die trappe te klim, want die pad sal nie so eenvoudig wees nie. Dit is nie nodig om 'n rit te slaan nie, daar is gevaarlike spykers op die platforms. Gaan om hulle sonder om te stop vir 'n breek.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.