In die wêreld van figure is daar verskillende reëls en een van hulle sê: driehoeke moet nie die vierkant nader nie. U moet die implementering van die reëls verseker, en nie die paaie van die driehoekige vorm van die skerm blootstel nie. Kyk na die bewegings om vooraf te voorspel waar die indringer gaan.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.