Speletjies Tangram
Speletjies Tangram
'n Onoortreflike manier om jou verbeelding, verbeeldingryke denke en logika te versterk, wag op jou in die speletjies van die Tangram-reeks. Baie vermaaklike legkaarte wag hier op jou. Hulle lyk soos 'n legkaart wat uit sewe plat figure bestaan. Dit kan vierkante, driehoeke, ruite, reghoeke en ander wees. Hulle kan op 'n sekere manier gevou word, wat 'n ander, meer komplekse figuur vorm. Dit kan enigiets wees – van diere en mense, tot toerusting of ander voorwerpe. Net een ding is belangrik - dat die silhoeët geraai word. Wanneer jy die legkaart oplos, moet aan twee voorwaardes voldoen word: eerstens moet jy al sewe tangramvorms gebruik, en tweedens moet die vorms nie oorvleuel nie. Alhoewel die beginsel van hierdie legkaart al vir baie eeue bekend is en sy oorsprong in antieke China het, is die woord Tangram self vir die eerste keer in 1848 deur Thomas Hill gebruik. Hierdie bekende wiskundige het « Legkaarte vir die aanleer van meetkunde» in 'n klein boekie geskep. Dit was met hierdie voorbeeld dat hy besluit het om die belangrikheid en voordeel daarvan oor te dra, want dit is baie makliker om die taak te verstaan wanneer dit in 'n interessante nie-standaard vorm uitgevoer word. Die wiskundige en skrywer Lewis Carroll het haar maksimum roem en gewildheid gebring. Hy was 'n vurige aanhanger van hierdie legkaart, en was die eienaar van 'n ongelooflike ou Chinese boek wat 323 probleme bevat. Dit is moeilik om die voordele wat Tangram-speletjies aan kinders bied, te oorskat. Alles wat sal help om die vaardighede van kombinatorika, ruimtelike en assosiatiewe denke en verbeelding te ontwikkel, word hier versamel. Help kinders om instruksies te volg, visueel-figuurlike denke, verbeelding, aandag, vorm, grootte, kleur en ander te ontwikkel. Die spel kom in verskeie vorme voor. Een daarvan is om die figure op die diagram van die voltooide model te plaas. In hierdie geval is die beeldgrootte dieselfde as die ikoongrootte en het 'n buitelyn. In die tweede opsie sal jy jou geometriese vorms langs die monster moet plaas sodat die grootte van die prent nie ooreenstem met die grootte van die ikone op die monster nie, wat die algemene omtrek toon. Plaas die ikone volgens die randlose ikoonsjabloon. Jy sal ook opsies kry waarin vrye kreatiwiteit aanvaar sal word en jy sal die maksimum aantal prente kan skep deur die gegewe stel dele te gebruik. Op ons webwerf vind u 'n groot aantal variasies van Tangram-speletjies en hulle sal almal hul eie kenmerke hê. Jy sal ook met legkaarte kan werk wat volgens dieselfde beginsel geskep is. Hulle sal in driehoeke en vierhoeke gesny word, en jy sal die beelde rekonstrueer. Daarbenewens sal jy ook mosaïek vind. In hierdie geval sal nie net die algehele silhoeët belangrik wees nie, maar ook die ooreenstemming van die kleure waaruit jou tekening bestaan. Elke keer sal jy nuwe indrukke kry van die oplossing van nuwe oorspronklike weergawes. Aangesien die speletjies nie afgelaai hoef te word nie en gratis verskaf word, kan jy 'n groot hoeveelheid van jou vrye tyd spandeer om dit te speel en jy sal nie verveeld wees nie. Kies enige van die Tangram-speletjies en begin pret hê en leer.