Speletjies Tekenmeester
Speletjies Tekenmeester
Drawing was een van die eerste maniere om inligting oor te dra, en het veel vroeër as skryf verskyn. Die verrassende ding is dat dit na baie millennia nie sy relevansie verloor het nie, maar net ontwikkel het en steeds verbeter. Dit is omskep in kuns en nou word enige aksie wat met ongelooflike vaardigheid uitgevoer word, die skep van 'n tekening genoem, of dit nou 'n dans of 'n geveg is. Jy sal een so 'n vegter ontmoet in 'n reeks speletjies genaamd Draw master. Hy is 'n skut, maar nie 'n eenvoudige een nie, maar 'n unieke meester wat die baan van sy wapen na eie goeddunke kan teken, strydig met die wette van fisika. Dit is 'n uiters belangrike vaardigheid vir hom, aangesien hy voortdurend met vyande moet veg, en onder hulle is daar beide misdadigers en monsters. Hulle tree nooit volgens die reëls op nie en probeer om die held met 'n numeriese voordeel te verslaan, wat beteken dat jy eenvoudig die kanse moet maak en ons skut te hulp moet kom. As 'n wapen kan hy 'n pyl en boog gebruik, 'n foelie gooi, en selfs weet hoe om 'n geweer perfek te hanteer. Die feit dat hy baie min pogings sal hê om die vyand te vernietig, sal onveranderd bly. Die resultaat sal direk afhang van jou intelligensie, vermoë om alle beskikbare middele te gebruik en aksies te beplan. Jy sal uiters geslepe teenstanders teëkom en hulle sal nie in die oopte voor jou staan en wag dat jy hulle skiet nie. Hulle sal meesterlik oor die gebied en platforms van verskillende hoogtes versprei en skuil agter verskeie voorwerpe of geboue. Om hulle te kry, sal jy verskeie opsies hê, hulle sal afhang van die situasie. Let asseblief daarop dat fisika in alle Draw-meesterspeletjies perfek werk, so as jy besluit om ricochet te gebruik, moet jy die refleksiehoek so akkuraat as moontlik bereken. Terselfdertyd, as jy besluit om vyande af te slaan met 'n swaar boks, dan sal dit presies vlieg in die rigting waar jy dit druk. Jy sal die geleentheid kry om gewoond te raak aan die kontroles op die aanvanklike vlakke, dit sal 'n soort opleiding vir jou word. Moet terselfdertyd nie deur hul gemak mislei word nie, want met elke vlak sal die kompleksiteit van die take toeneem. Byvoorbeeld, as jou held trolle moet trotseer, sal slegs 'n spesiale doepa teen hulle werk. Dit sal in brose glashouers ingesluit wees, en jy sal 'n streep moet trek sodat dit hulle bereik sonder om in enige van die vele hindernisse en lokvalle langs die pad vas te val. Jy sal ook moet veg teen misdadigers wat nie huiwerig is om jou aan aanvalle bloot te stel nie of in groot getalle sal wees. Jy sal nie almal met een koeël kan doodmaak nie, maak nie saak hoe hard jy probeer nie, maar jy sal dinamiet in die nabyheid van hulle kan laat ontplof. Al hierdie kenmerke sal toestande skep vir jou om nie net pret te hê om Draw-meesterspeletjies te speel nie, maar ook daarby te baat. Jy sal jou intelligensie verbeter, vermoë om opsies te bereken en op te tree deur nie-standaard metodes te gebruik.