(stemme:0, Gemiddelde gradering: 0/5)
Gespeel: 0
Masha het besluit om van die beer weg te hardloop en het op 'n vreemde plek in die Masha-speletjie beland. Sy het op vreemde kolomme beland, en jy kan net daar uitkom deur van die een na die ander te spring. Sy hou daarvan om te spring, maar wanneer jy nie weet waar jy gaan land nie, en 'n mis is belaai met ernstige gevolge, wil jy op een of ander manier nie regtig risiko's neem nie. Maar jy sal 'n dapper meisie in Masha-speletjie te hulp kom. Om die afstand van die sprong te bepaal, gebruik die skaal hieronder. Hoe meer dit gevul word, hoe langer die sprong.