Laat in die aand op 'n selfoon Alan het 'n boodskap van 'n vriendin, het sy vas in 'n verlate skoolgebou, vra vir hulp om uit te klim. Die seuntjie sit op sy brommer en onmiddellik domchal na die plek, maar hy sal moet voortgaan om te beweeg te voet deur die donker gange, die verligting van die manier waarop 'n flitslig. Help hom nie uit vrees om dood te gaan, in 'n ou huis vol grillerige spoke wat gegenereer word deur kinders se vrese. Sien 'n spook, kliek op dit met die muis om die monster te vernietig, en gaan voort om te beweeg op soek na die meisie.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.