Sly en geslepe dief beroof 'n bank en gaan af loop met die buit. Gradeer die omtrek, moenie toelaat dat die kriminele ontsnap, het jy soveel polisie geïdentifiseer as jy nodig het om al ontsnaproetes te dek. Op die gebied van die seskantige teëls uitwerk om die beurt beweeg, probeer om 'n versperring te word en te verhoed dat die rower by die rand van die veld. Omring dit en hardloop arrestasie. Voort te gaan met die muis.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.