(stemme:0, Gemiddelde gradering: 0/5)
Gespeel: 0
U gaan na die tekenprentkamer om daar toegesluit te word. Die punt is om 'n uitweg daaruit te vind. Natuurlik - dit is die deur, maar dit sal waarskynlik gesluit wees, en u moet die kode vir die slot afhaal. Kyk hier rond en let op ongewone inskripsies wat nie met hierdie binneruim kombineer nie.