(stemme:0, Gemiddelde gradering: 0/5)
Gespeel: 0
'N Botteltjie sal jou hoofkarakter wees in hierdie speletjie. Die taak is om op die vaartuig te klik sodat dit spring en staan by die plek waar sy swak refleksie geleë is. Bereken die sprong sodat die bottel nie van die tafel af spring nie, maar land waar dit nodig is.