Stryd die rekenaar in 'n intellektuele tweestryd. Hy beheer die rooi blokke, en jy - die bloues. Die taak is om die speelveld met jou elemente so veel as moontlik te vul. Probeer om die blokke kompak te maak en laat geen leë spasies agter nie. Punte telling sal boaan vertoon word.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.