Kies die opdrag en die rekenaar sal jou teenstander te kies en te ry in 'n doel in sy poorte. Moenie dink dat alles is so eenvoudig, het ons jou 'n baie verrassings voorberei. Om 'n vlak te voltooi, moet jy die struikelblokke wat staan in die voorkant van die doel en die bal moet in die rooster om te kry. Voordat jy die bal te slaan, te ontleed die probleem, kan jy dalk te breek die versperring, moet jy dit nie meer gooi.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.