Puzzles is anders: eenvoudig en kompleks, wiskundige en fisiese, naamlik en vindingrykheid. Ons bied jou 'n heeltemal eenvoudige taak - klik vingers om 'n swart handvatsel weg van die tafel was en raak nie wit as moontlik, dit kan nie gedraai word, maar nie te stoot die grense uiteengesit vir die ruimte, anders sal die vlak word beskou nie geslaag. Voort te gaan met die muis.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.