Hy het 'n storie oor 'n dag in die magiese labirint verloor dwerge gemyn klippe en besluit om die ondergrondse workaholic help. Die gange strek op en af te beweeg op dit moet in staat wees om te vlieg. As die held nie vlerke het, klim hy in 'n borrel, maar het ongemaklik geword. Help om die karakter te behendig navigeer die tonnels, versamel juwele en vlieg in die donker hoeke waar wag gulsige monster. Bestuur - pyle.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.