Jy het daarin geslaag om 'n seerower skip wat lank geterroriseer skepe, spanlede het in alle rigtings te gryp, maar jy moet die kaptein van die seerowers, moet dit nie straf vir die bose dade te ontsnap. Chase seerowers sou hy die deur vir julle aanhou klap. Het die deure van geleentheid, herhaal ligte van die kasteel en ontrafel die kode. Maak gereed vir 'n goeie geheue opleiding.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.